C++ Программирование в среде С++ Builder 5

Перестановка


Алгоритм random_shuffle () производит случайную перестановку элементов контейнера:

void random_shuffle(RandomAccessIterator first,

RandomAccessIterator last);

В качестве третьего аргумента можно указать функциональный объект с целым параметром, задающим диапазон генерируемых им случайных чисел.

Алгоритм может быть полезен не только для задач вроде тасовки колоды карт, но и для подготовки, например, тестовых наборов данных для программ сортировки и т. п.



Содержание раздела